Command & Conquer Red Alert 3

Command & Conquer Red Alert 3

O surpriza placuta de la Electronic Arts, jocul Command & Conquer Red Alert 3 mi-a adus aminte de vremurile „bune” cand ma jucam Red Alert ( C&C 95 ) si de cele in care jucam Red Alert 2 (pot sa ma mandresc ca pe cel din urma l-am si terminat). Abia astept sa-l „testez” putin, de mai mult oricum nu cred ca voi avea timp…

Si desigur, aceasta versiune vine atat cu imbunatatiri, cat si cu anumite cerinte minime:

  • Sistem de operare: Windows XP / Vista
  • CPU: cel putin 2.0 GHz Intel pt XP / 2.2 GHz pt Vista, sau AMD echivalent
  • RAM: 1024 MB sau mai mult
  • Video: nVidia GeForce 4, ATI Radeon 8500 sau mai buna
  • Sunet: Placa de sunet compatibila DirectX 9.0c
  • Retea, Internet Multiplayer: conexiune broadband
  • DVD Drive: 8x sau mai rapid
  • Hard Drive: 8 GB sau mai mult spatiu liber


Eram curios sa aflu despre imbunatatirile jocului, iata cateva detalii preluate de pe redalert.ro:

In Red Alert 3, liderii disperati ai unei Uniuni Sovietice devastata calatoresc inapoi in timp pentru a schimba istoria si gloria Mamei Rusia. Calatoria in timp esueaza si o linie alternativa a timpului ia nastere unde tehnologia a urmat un curs de dezvoltare cu totul diferit, o noua putere vrea sa preia conducerea omenirii si cel de-al III – lea razboi mondial este iminent.

The Empire of The Rising Sun ( Imperiul Rasaritului ) a luat nastere in Est facand cel de-al III-lea razboi mondial o batalie cu trei capete intre Sovietici, Aliati si Imperiul Rasaritului ( the Empire ). Acesta din urma ( The Empire of the Rising Sun ) se deosebeste de ceilalti prin noi arme nemaivazute si tehnologii nemaintalnite pana acum in jocurile Red Alert 1 si Red Alert 2 precum: bobine Tesla ( Tesla Coils ) , teleportare , defini inteligenti, fortarete – insula, tancuri care se transforma si multe altele.

De asemenea, daca in trecut, doar unele dintre unitati erau amfibii sau acvatice, in Red Alert 3 situatia este abordata total diferit , sloganul acestui joc fiind: ”Cel ce va conduce pe mare, acela va cuceri lumea”.

Asadar, RedAlert III sprijina jocul maritim cum nu s-a mai vazut in nici un alt joc Red Alert. De data aceasta, marina este adusa in prim planul jocului. Jocurile anterioare ( Red Alert I si Red Alert II ) au avut cu siguranta si ceva actiune pe apa dar nu atat de proeminenta precum in Red Alert 3 si acest lucru se manifesta in mai multe feluri.

Din nou, NU toate unitatile Red Alert 3 sunt amfibii, dar multe dintre ele sunt. Amfibiile din acest joc au diferite proprietati si un mod de lupta diferit in functie de locul unde se poarta batalia – pe apa sau pe uscat.

Construirea bazei pe apa este poate cea mai radicala schimbare in seria RedAlert si trebuie luata in calcul foarte serios de catre jucatori pentru ca adauga jocului o dimensiune cu adevarat noua. Acum trebuie intai sa va intrebati: Unde este situat oponentul meu ? Ce strategie sa aleg ? Pe ce fel de unitati trebuie sa insist ? Trebuie sa imi construiesc cat mai multe tancuri sau trebuie sa construiesc o flota cat mai rapid ?

Singurele lucruri care inca seamana intr-o mare proportie cu antecedentul sau ( Red Alert 2 ) sunt sunetele. Acestea sunt in mare parte neschimbate, poate din comoditate sau poate pentru a le oferi nostalgicilor Red Alert o senzatie placuta cum s-ar zice ”Ca la mama acasa!“. Avand in vedere faptul ca cei de la Electronic Arts au asteptat foarte mult sa lanseze acest joc ( eu chiar nu stiu din ce cauza ) speram ca jocul Red Alert 3 sa se ridice la asteptarile noastre.

Lasă un răspuns